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모노폴리 (게임)

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1. 개요

모노폴리(Monopoly)는 1903년 시작된 부동산 거래를 기반으로 하는 보드 게임이다. 1935년 파커 브라더스에 의해 상업화되었으며, 전 세계적으로 다양한 버전과 스핀오프 게임, 미디어 믹스를 통해 인기를 얻었다. 게임은 주사위를 굴려 보드판을 이동하며 부동산을 구매하고 개발하여 다른 플레이어에게 임대료를 받거나, 파산시키는 것을 목표로 한다. 모노폴리는 전략, 협상, 운의 요소가 결합된 게임으로, 다양한 규칙과 하우스 룰이 존재하며, 세계 선수권 대회가 열릴 정도로 널리 사랑받고 있다.

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모노폴리 (게임)
기본 정보
런던 버전의 모노폴리
런던 버전의 모노폴리
장르보드 게임
부제빠른 거래 부동산 거래 게임
디자이너찰스 대로우, 리지 매기의 지주 게임을 기반으로 함
삽화가해당 정보 없음
퍼블리셔파커 브라더스 (1935–1991)
와딩턴스 (영국) (1935–1986)
해즈브로 (1991–현재)
펀스쿨 (인도) (1987–현재)
위닝 무브 (호주, 영국) (1997–현재)
출시일1935년
플레이어 수최소 2명, 최대 상자에 제공된 토큰 수만큼 (최신 복사본에서는 일반적으로 8개)
준비 시간2–5분
플레이 시간60–375분
무작위 요소중간 (주사위 굴리기, 카드 뽑기)
연령8세 이상
필요 기술협상
자원 관리
재무 관리
전략
일본어판 정보
디자이너찰스 B. 대로우
퍼블리셔해즈브로
플레이어 수2~6명 (최적은 5명)
준비 시간5~15분
플레이 시간약 1시간 30분 ~ 2시간
무작위 요소중간 (주사위 굴리기, 카드 뽑기)
필요 기술협상, 자산 관리 및 운용

2. 역사

모노폴리 로고


찰스 B. 대로우


모노폴리의 기원은 1903년 미국의 리지 매기가 개발한 The Landlord's Game으로 거슬러 올라간다.[4][7] 이 게임은 헨리 조지의 단일세 이론을 바탕으로 토지 독점의 문제점을 알리기 위해 고안되었다.

이후 1933년 찰스 대로우가 독자적으로 개량하여 현재의 모노폴리의 원형을 완성, 1935년 파커 브라더스에서 판매를 시작하면서 전 세계적으로 인기를 얻게 되었다.

1986년 8월 25일 방송된 모리타 카즈요시 아워 웃어도 괜찮아!의 "텔레폰 쇼킹" 코너에서 이토이 시게사토가 모노폴리를 소개하면서 일본에서 인지도가 크게 상승했다.[236][237] 1980년대 말부터 1990년대에는 승부사 기사들 사이에서도 유행하여, 대국 중 쉬는 시간에 모노폴리를 즐기는 모습이 목격되기도 했다.[238][239]

현재에는 다양한 버전의 모노폴리가 존재하며, 규칙을 변형한 보드 게임도 출시되고 있다.

2. 1. 초기 역사 (1903년 ~ 1935년)

리지 매기의 1904년 보드 디자인, ''The Landlord's Game''은 ''모노폴리''의 전신이었다.


''모노폴리''의 역사는 1903년으로 거슬러 올라간다.[4][7] 미국의 반독점주의자 리지 매기(Lizzie Magie)는 헨리 조지(Henry George)의 단일세 이론을 설명하기 위해 ''The Landlord's Game''을 만들었다. 이 게임은 토지 독점의 부정적인 측면을 보여주는 교육 도구였다. 매기는 1904년에 특허를 냈고, 1906년부터 직접 게임을 출판했다.[8][9]

매기는 반독점주의 규칙(부가 창출될 때 모두가 보상)과 독점주의 규칙(독점 후 상대 파멸) 두 가지를 만들었다.[10][9] 1906년부터 1930년대까지 그녀의 개념을 바탕으로 여러 변형된 보드 게임이 개발되었다. 여기에는 토지 구매 및 개발, 미개발 재산 판매, 판지 집 추가, 주택 추가에 따른 임대료 증가 등이 포함되었다. 매기는 1923년에 게임 특허를 다시 냈다.[11]

크리스찬 사이언스 모니터에 따르면, 1932년 필라델피아 출신 찰스 토드는 친구 에스더 존스와 찰스 대로우 부부가 자신의 집에 저녁 식사를 하러 왔을 때 ''The Landlord's Game''을 소개했다고 회상했다. 대로우는 이 게임에 대해 규칙을 적어달라고 요청했고, 이후 ''모노폴리''라는 이름으로 게임을 배포했다. 대로우가 유화포(oil cloth)로 만든 게임 보드는 2010년 소더비(Sotheby's)에서 146500USD에 낙찰되어 더 스트롱 국립 놀이 박물관 소장품이 되었다.[12]

파커 브라더스는 대로우에게서 게임 저작권을 구매했다.[13] 대로우가 유일한 발명가가 아니라는 것을 알게 된 후, 매기의 특허권을 500USD에 구매했다.[14]

1935년 11월 5일, 파커 브라더스는 게임 판매를 시작했다.[15] 만화가 F. O. 알렉산더가 디자인에 기여했다.[16] 1935년 12월 31일, 찰스 대로우에게 게임 보드 디자인에 대한 미국 특허 번호 ''US 2026082 A''가 발급되어 파커 브라더스에 양도되었다.[17] 이 게임의 원래 버전은 뉴저지주 애틀랜틱 시티의 거리를 기반으로 했다.

2. 2. 파커 브라더스 시대 (1935년 ~ 1991년)

1941년, 영국의 비밀 정보부(Secret Intelligence Service)는 영국에서 게임을 라이선스 생산하던 존 워딩턴 주식회사에게 제2차 세계 대전 당시 포로로 잡힌 나치 독일 군인들을 위한 특별판 제작을 요청했다.[18] 이 특별판에는 탈출에 유용한 지도, 나침반, 실제 돈 및 기타 물건들이 숨겨져 있었으며, 영국 비밀 정보부가 만든 가짜 자선 단체를 통해 포로들에게 배포되었다.[19]

1973년, 랠프 안스파크 경제학 교수는 ''반독점''을 출판했으며, 1974년 파커 브라더스에 의해 상표권 침해 소송을 당했다. 이 사건은 1976년에 재판에 회부되었다. 안스파크는 1979년 항소에서 승소했는데, 제9 연방 순회 항소 법원은 "Monopoly"라는 상표가 일반 상표이므로 시행할 수 없다고 결정했기 때문이다.[20] 미국 대법원은 이 사건을 심리하지 않기로 결정하여 항소 법원의 판결을 유지했다. 그러나 이 결정은 1984년 공법 98-620의 통과로 뒤집혔다.[21] 이 법이 시행되면서 파커 브라더스와 모회사인 해즈브로는 "Monopoly" 게임에 대한 유효한 상표권을 계속 보유하게 되었다. "Anti-Monopoly"는 이 법에서 면제되었고, 안스파크는 나중에 해즈브로와 합의하여 그들의 라이선스 하에 자신의 게임을 판매했다.[198]

2. 3. 해즈브로 시대 (1991년 ~ 현재)



1991년, 해즈브로는 파커 브라더스를 인수하여 ''모노폴리''의 소유권을 갖게 되었다.[22] 해즈브로 인수 전, 파커 브라더스는 일반판과 디럭스판, 단 두 가지 버전만 발행했다.[23] 해즈브로는 ''모노폴리''의 다양한 버전을 만들고 라이선스를 부여하는 방향으로 나아갔으며, 게임의 변화를 위해 대중의 의견을 구했다.[24] 1994년, 해즈브로가 USAopoly에 샌디에이고판 ''모노폴리''를 출판할 수 있는 라이선스를 부여하면서 새로운 라이선스 제품 시대가 열렸다.[22][25] 이후 Winning Moves Games (1995년~)과 Winning Solutions, Inc. (2000년~)을 포함하여 100개 이상의 라이선스 업체들이 이 흐름에 동참했다.

2003년, 해즈브로는 시카고에서 애틀랜틱시티로 향하는 전세 기차에서 전국 토너먼트를 개최했다. (미국 전국 선수권 대회 참조)[24] 2008년, 스피드 다이스가 모든 일반 모노폴리 세트에 추가되었다.[26]

해즈브로 게이밍은 페이스북 팔로워들을 대상으로 설문 조사를 실시한 후, 가장 인기 있는 하우스 룰을 선정하여 2014년 가을에 출시된 하우스 룰 에디션에 추가했고, 2015년에는 선택적 룰로 추가했다.[30] 2017년 1월, 해즈브로는 인터넷 사용자들에게 새로운 게임 말 세트에 대한 투표를 요청했으며, 이 새로운 일반판은 2017년 3월에 출시될 예정이었다.[31]

2021년 3월, 해즈브로는 커뮤니티 체스트 카드를 사회적으로 더 의미있는 내용으로 업데이트할 계획이라고 발표하고, 게임 팬들에게 새로운 버전에 대한 투표를 요청했다.[33] 2022년 4월, 해즈브로는 또 다른 투표를 발표했다. 이 투표는 기존 토큰을 대체하여 이전에 단종되었던 토큰 중 하나를 다시 도입하는 내용이었다.[34] 그 결과, 바늘골무가 부활하고 T-렉스가 2022년 가을에 사라질 예정이었다.[35]

2018년 5월 1일, 해즈브로 동남아시아 지역 총괄 이사인 제니 추 예안 니는 M101 Holdings Sdn Bhd와 모노폴리 맨션 호텔 계약을 발표했다. M101은 쿠알라룸푸르의 M101 부킷 빈탕에 위치한 5성급, 225개 객실 규모의 호텔을 건설 중이었으며, 1920년대의 개츠비 스타일을 콘셉트로 했다. M101의 시로코 그룹이 2019년 개장 시 호텔을 관리할 예정이었다.[32]

3. 구성 요소

''모노폴리''는 게임 보드, 주사위 2개, 말, 권리증, 찬스 카드 및 커뮤니티 체스트 카드, 집과 호텔, 게임 머니로 구성된다.


  • '''게임 보드''': 게임 보드에 대한 자세한 내용은 해당 섹션을 참고.
  • '''주사위''': 주사위에 대한 자세한 내용은 해당 섹션을 참고. 보통 두 개의 주사위를 사용하며, 게임 속도를 높이기 위해 "스피드 주사위"를 추가하기도 한다.
  • '''말''': 말에 대한 자세한 내용은 해당 섹션을 참고. 플레이어는 각자 선택한 말을 사용하여 보드 위를 이동하며, 시대에 따라 새로운 말이 추가되거나 기존 말이 제외되기도 한다.
  • '''권리증''': 권리증에 대한 자세한 내용은 해당 섹션을 참고. 각 부동산의 소유권을 나타내는 증서로, 구매 가격, 저당 가치, 건설 비용, 임대료 등의 정보가 담겨 있다.
  • '''찬스 카드 및 커뮤니티 체스트 카드''': 찬스 카드 및 커뮤니티 체스트 카드에 대한 자세한 내용은 해당 섹션을 참고. 찬스 카드는 주로 말 이동과 관련된 내용, 커뮤니티 체스트 카드는 금전과 관련된 내용을 담고 있다.
  • '''집과 호텔''': 집과 호텔에 대한 자세한 내용은 해당 섹션을 참고. 플레이어는 같은 색깔 그룹의 모든 부동산에 집을 지을 수 있으며, 집 4채를 지은 후에는 호텔을 지을 수 있다.
  • '''게임 머니''': 게임 머니에 대한 자세한 내용은 해당 섹션을 참고. 게임 내에서 사용되는 지폐로, 액면가는 버전에 따라 다를 수 있다.

3. 1. 게임 보드

''모노폴리'' 게임 보드는 40개의 칸으로 구성되어 있으며, 28개의 재산(22개의 거리, 4개의 철도, 2개의 공공시설), 3개의 찬스 칸, 3개의 커뮤니티 체스트 칸, 사치세 칸, 소득세 칸, 그리고 4개의 코너 칸(GO, 감옥/방문 중, 무료 주차, 감옥으로 가기)으로 이루어져 있다.[36]

미국 표준판에서는 뉴저지주 애틀랜틱 시티 또는 그 인근 지역의 실제 거리 이름을 사용한다.[42] 예를 들어, 가장 비싼 부동산인 보드워크는 애틀랜틱 시티의 유명한 산책로를 나타낸다. 가장 저렴한 부동산인 발틱 애비뉴와 지중해 애비뉴는 저소득 아프리카계 미국인 동네에 위치해 있었고, 펜실베이니아 애비뉴, 파크 플레이스, 벤토어 애비뉴와 같은 더 가치 있는 부동산은 더 부유한 동네에 위치해 있었다.[44]

''모노폴리'' US 버전


2008년 미국 표준판에는 몇 가지 변화가 있었다. 지중해 애비뉴와 발틱 애비뉴의 색상이 보라색에서 갈색으로 변경되었고, GO 광장의 색상이 빨간색에서 검은색으로 변경되었다. 고급세 금액이 75달러에서 100달러로 인상되었고, 고정 200달러의 소득세가 부과되었다.[39]

영국판에서는 런던의 거리 이름이 사용되며, 통화는 영국 파운드를 사용한다. 최고액 지명은 메이페어(£400)이다.

일본에서는 1965년에 하나요미 완구(현 하나야마)가 처음으로 모노폴리를 발매했다. 이후 여러 회사를 거쳐 현재는 타카라토미와 하스브로 재팬이 판매를 담당하고 있다. 일반적인 일본어판 모노폴리는 애틀랜틱 시티판의 지명을 일본어로 번역한 것이지만, 일본 지명을 사용한 '모노폴리 재팬'이나 도쿄도의 지명을 사용한 '영 모노폴리' 등도 발매되었다.

다음은 2008년 미국 표준판 ''모노폴리'' 보드의 레이아웃이다.

칸 이름색상 그룹정가건설비비고
GO---*출발 지점.
지중해 거리갈색60USD50USD
공동 기금 (커뮤니티 체스트)---공동 기금 카드를 뽑는다.
발틱 거리갈색60USD50USD
소득세---*200USD을 지불한다.
리딩 철도철도200USD-*
오리엔탈 거리밝은 파랑100USD50USD
찬스---찬스 카드를 뽑는다.
버몬트 거리밝은 파랑100USD50USD
코네티컷 거리밝은 파랑120USD50USD
감옥, 감옥 견학---*견학으로는 아무 일도 일어나지 않는다.
세인트 찰스 플레이스밝은 보라색140USD100USD*
전력 회사공공 회사150USD-*
스테이츠 거리밝은 보라색140USD100USD
버지니아 거리밝은 보라색160USD100USD
펜실베이니아 철도철도200USD-*
세인트 제임스 플레이스주황색180USD100USD
공동 기금---공동 기금 카드를 뽑는다.
테네시 거리주황색180USD100USD
뉴욕 거리주황색200USD100USD*
자유 주차---아무 일도 일어나지 않는다.
켄터키 거리빨간색220USD150USD
찬스---찬스 카드를 뽑는다.
인디애나 거리빨간색220USD150USD
일리노이 거리빨간색240USD150USD*
B&O 철도철도200USD-*
애틀랜틱 거리노란색260USD150USD
벤트노르 거리노란색260USD150USD
수도 회사공공 회사150USD-*
마빈 가든노란색280USD150USD
GO TO JAIL(감옥으로)---감옥으로 간다(강제).
퍼시픽 거리녹색300USD200USD
노스캐롤라이나 거리녹색300USD200USD
공동 기금---*공동 기금 카드를 뽑는다.
펜실베이니아 거리녹색320USD200USD
숏라인 철도철도200USD-
찬스---찬스 카드를 뽑는다.
파크 플레이스진한 파랑350USD200USD
사치세---100USD을 지불한다.
보드워크진한 파랑400USD200USD*
GO(한 바퀴)---*멈추거나 통과하면 샐러리 200USD을 받는다.



다음은 일본어판(2022년) ''모노폴리'' 보드의 레이아웃이다.

{| class="wikitable"

|-

!칸 이름!!색상 그룹!!정가!!건설비!!비고

|-

|GO||-||-||-||*출발 지점.

|-

|하치오지||갈색||60USD||50USD||

|-

|공동 기금(커뮤니티 체스트)||-||-||-||공동 기금 카드를 뽑는다.

|-

|다치카와||갈색||60USD||50USD||

|-

|소득세||-||-||-||*200USD을 지불한다.

|-

|신주쿠역||철도||200USD||-||*

|-

|요츠야||하늘색||100USD||50USD||

|-

|찬스||-||-||-||찬스 카드를 뽑는다.

|-

|요요기||하늘색||100USD||50USD||

|-

|이치가야||하늘색||120USD||50USD||

|-

|감옥, 감옥 견학 중||-||-||-||*견학 중에는 아무 일도 일어나지 않는다.

|-

|아키하바라||연보라||140USD||100USD||*

|-

|전력 회사||공공 회사||150USD||-||*

|-

|우에노||연보라||140USD||100USD||

|-

|이케부쿠로||연보라||160USD||100USD||

|-

|시나가와역||철도||200USD||-||*

|-

|오다이바||주황색||180USD||100USD||

|-

|공동 기금||-||-||-||공동 기금 카드를 뽑는다.

|-

|히비야||주황색||180USD||100USD||

|-

|신바시||주황색||200USD||100USD||*

|-

|무료 주차장||-||-||-||아무 일도 일어나지 않는다.

|-

|에비스||빨강||220USD||150USD||

|-

|찬스||-||-||-||찬스 카드를 뽑는다.

|-

|하라주쿠||빨강||220USD||150USD||

|-

|오모테산도||빨강||240USD||150USD||*

|-

|시부야역||철도||200USD||-||*

|-

|아카사카||노랑||260USD||150USD||

|-

|롯폰기||노랑||260USD||150USD||

|-

|수도 회사||공

3. 2. 주사위

초기 ''모노폴리'' 보드 게임에 포함된 주사위 두 개


주사위 두 개가 사용되며, 2007년에는 게임 속도를 높이기 위한 "스피드 주사위"가 추가되었다. 1999년 밀레니엄 에디션에는 보석 모양의 주사위 두 개가 포함되었는데, 이 때문에 주사위 제작업체 크리스탈 캐슬(Crystal Caste)의 소유주인 마이클 볼링(Michael Bowling)이 소송을 제기했다.[82] 해즈브로(Hasbro)는 2008년 소송에서 패소하여 446182USD의 로열티를 지불해야 했다.[83] 이후 게임 인쇄본은 일반적인 6면 주사위로 되돌아갔다.

스피드 주사위


위닝 무브스(Winning Moves)의 ''모노폴리: 메가 에디션''(Monopoly: The Mega Edition)에 처음 포함된 이 세 번째 6면체 주사위는 다른 두 주사위와 함께 굴려 게임 속도를 높인다.[126] 2007년, 파커 브라더스(Parker Brothers)는 같은 주사위(원래 파란색, 나중에는 빨간색)를 사용한 ''모노폴리''(스피드 주사위 에디션)의 표준 버전을 출시했다.[127] 주사위 면에는 1, 2, 3, "미스터 모노폴리"(Mr. Monopoly) 두 개, 버스가 있다. 숫자는 일반적인 방식으로 다른 두 주사위에 더해지며, "트리플"이 나오면 플레이어는 보드의 아무 곳으로나 이동할 수 있다. "미스터 모노폴리"가 나오고 소유되지 않은 부동산이 있으면 플레이어는 가장 가까운 부동산으로 이동한다. 그렇지 않으면 플레이어는 임대료를 지불해야 하는 가장 가까운 부동산으로 이동한다. ''모노폴리: 메가 에디션''에서 버스를 굴리면 플레이어는 일반 주사위 이동 후 버스 티켓을 받거나 가장 가까운 뽑기 카드 칸으로 이동할 수 있다.

메가 규칙에서는 트리플이 나오면 플레이어가 다시 굴리지 않으므로 감옥에 가는 더블로 간주되지 않는다.[128] 일반 에디션에서 버스(정확히는 "버스에서 내리기")를 사용하면 플레이어는 숫자 주사위 두 개 중 하나만 사용하거나 둘의 합을 사용할 수 있다. 예를 들어 1, 5, 버스가 나오면 플레이어는 1, 5, 6칸 중 이동할 칸을 선택할 수 있다.[129] 스피드 주사위는 "메가 에디션" 게임 전체에서 사용되는 반면, "일반 에디션"에서는 GO를 최소 한 번 통과한 플레이어가 사용한다. 이 에디션에서는 선택 사항이지만, 스피드 주사위 사용은 2009년 미국 및 세계 모노폴리 챔피언십과 2015년 세계 챔피언십에서 의무적으로 사용되었다.[185]

3. 3. 말

플레이어는 각자 선택한 말을 사용하여 보드 위를 이동한다. 초기에는 금속 참으로 만들어진 다양한 형태의 말이 사용되었으며, 시대에 따라 새로운 말이 추가되거나 기존 말이 제외되기도 했다.

1937년 나무 토큰이 인쇄된 후, 8개의 토큰 세트가 도입되었고,[90] 같은 해 말에 두 개가 더 추가되었다.[90] 1942년에는 토큰이 다시 변경되었으며,[90] 제2차 세계 대전 동안에는 게임 토큰이 다시 나무로 바뀌었다.[91] 1943년까지 전함, 부츠, 대포, 말과 기수, 다리미, 경주용차, 스코티 개, 골무, 중절모, 손수레를 포함한 10개의 토큰이 있었다.

1998년 해즈브로의 광고 캠페인을 통해 돈 가방, 쌍엽기, 돼지 저금통 중 투표를 통해 돈 가방이 추가되었다.[90] 2000년에 대포와 말과 기수가 단종되었고,[94] 2007년에는 돈 가방이 단종되었다.[90]

2013년과 2017년에는 인터넷 투표를 통해 새로운 말을 선정하고 기존 말을 제외하는 이벤트가 진행되었다. 2013년에는 기타, 다이아몬드 반지, 헬리콥터, 로봇, 고양이 중 투표를 통해 고양이가 선정되었고, 다리미가 제외되었다.[96] 2017년에는 펭귄, 티라노사우루스, 고무 오리가 추가되었고, 골무, 손수레, 부츠가 제외되었다.[97] 2022년에는 투표를 통해 골무가 다시 추가되었고, 티라노사우루스가 제외되었다.[99]

모노폴리 말의 변천사[100]
연도추가된 말제외된 말총 말 개수
1935년골무, 군함, 구두, 모자, 대포, 다리미6개
1936년자동차, 지갑골무7개
1937년골무지갑7개
1940년대~1950년대 중반개(스코티시 테리어), 말(과 기수), 손수레10개
1999년달러 가방11개 (미국판 한정)
2008년달러 가방, 대포, 말8개
2013년고양이다리미8개 (미국판 한정)
2017년티라노사우루스, 고무 오리, 펭귄골무, 구두, 손수레8개
2022년골무티라노사우루스8개


3. 4. 권리증

각 부동산에 대한 소유권 증서는 플레이어에게 주어지며, 구매 가격, 저당 가치, 해당 부동산에 주택과 호텔을 건설하는 비용, 그리고 부동산 개발 정도에 따른 다양한 임대료를 명시한다.[67]

부동산은 다음과 같이 구성된다.

종류개수임대료 (1개 소유 시)임대료 (2개 소유 시)임대료 (3개 소유 시)임대료 (4개 소유 시)비고
철도4개25달러50달러100달러200달러미국 이외 에디션에서는 보통 기차역으로 대체
유틸리티2개주사위 값의 4배주사위 값의 10배해당사항 없음해당사항 없음호텔/주택 건설 불가, 일부 국가 에디션(예: 이탈리아)에서는 고정 임대료 사용
종류개수특징비고
거리22개8개 색상 그룹 (각 그룹은 2~3개 거리)주택/호텔 건설은 색상 그룹 전체 소유 시 가능, 균등하게 개선/분해 필요



미국 표준 에디션 세트에서 부동산의 구매 가격은 60달러에서 400달러까지 다양하다.

3. 5. 찬스 카드 및 커뮤니티 체스트 카드

찬스 카드(물음표)는 말의 이동과 관련된 내용이 많고, 공동 기금 카드(보물 상자 그림)는 금전과 관련된 내용이 많다. 모두 16장이다. 2008년 이후에 발매된 보드에서 일부 카드의 지시가 변경되었으며, 2021년(일본에서는 2022년)에는 공동 기금 카드의 기재 내용이 투표로 선정된 것으로 변경되어 지시만 기재한다.[72]

플레이어가 찬스 또는 커뮤니티 체스트 구역에 도착하면, 해당 덱에서 맨 위 카드를 가져와서 지시를 따른다. 여기에는 은행이나 다른 플레이어로부터 돈을 받거나 지불하거나, 보드의 다른 구역으로 이동하는 것이 포함될 수 있다. 감옥과 관련된 두 종류의 카드, "감옥으로 가시오"와 "감옥에서 탈출" 카드가 있다.[72]

이 칸에 멈추면, 맨 위의 카드를 섞지 않고 뽑는다. 그 카드를 모두에게 보여주고 그 지시에 따른다. 말의 이동이 있었을 경우, 멈춘 칸의 지시에 따른다. "감옥에서 탈출" 카드 이외의 카드는 지시에 따른 후, 카드 뭉치의 맨 밑에 뒤집어서 넣는다. "감옥에서 탈출" 카드를 뽑았을 경우, 돌려놓지 않고 소유한다. 카드가 한 바퀴 돌아도 섞어서는 안 된다.[72]

3. 6. 집과 호텔

플레이어는 자신이 소유한 동일 색상 그룹의 모든 부동산에 집을 건설할 수 있으며, 집을 4채까지 건설한 후에는 호텔을 건설할 수 있다. 표준적인 ''모노폴리'' 구성 요소에는 나무 또는 플라스틱으로 만들어진 32채의 집과 12채의 호텔이 포함된다 (오리지널 및 현재의 ''디럭스 에디션''에는 나무로 된 집과 호텔이 있으며, 현재 "기본 세트"는 플라스틱 건물을 사용한다). 돈과 달리 집과 호텔은 공급이 제한되어 있어서, 더 이상 사용할 수 없는 경우 대체품은 허용되지 않는다. 대부분의 에디션에서 집은 녹색이고 호텔은 빨간색이다.[74]

3. 7. 게임 머니

구판 미국 표준 버전 게임에는 총 '''15,140달러'''가 포함되어 있으며, 다음과 같은 액면가의 지폐로 구성되어 있다.

  • 500달러 지폐 20장(주황색)
  • 100달러 지폐 20장(베이지색)
  • 50달러 지폐 30장(파란색)
  • 20달러 지폐 50장(녹색)
  • 10달러 지폐 40장(노란색)
  • 5달러 지폐 40장(분홍색)
  • 1달러 지폐 40장(흰색)


신판(2008년 9월 이후) 미국 버전은 총 '''20,580달러'''를 제공하며, 각 액면가당 30장씩 들어 있다. 일부 지폐의 색상도 변경되었는데, 10달러는 이제 노란색 대신 파란색, 20달러는 이전보다 더 밝은 녹색, 50달러는 이제 파란색 대신 보라색이다.

각 플레이어는 '출발' 칸에 토큰을 놓고 게임을 시작하며, 1,500달러(또는 현지 통화 1,500)의 게임 머니를 가지고 시작한다(스피드 다이 사용 시 2,500달러).[76] 2008년 9월 이전에는 20달러와 10달러 지폐의 수가 더 많았다. 그 이후로 미국 버전은 영국 버전의 초기 현금 분배를 채택했다.

2008년 이전 미국 버전2008년 이후 미국 버전 / 영국 버전
500달러 2장500달러/파운드 2장
100달러 2장100달러/파운드 4장
50달러 2장50달러/파운드 1장
20달러 6장20달러/파운드 1장
10달러 5장10달러/파운드 2장
5달러 5장5달러/파운드 1장
1달러 5장1달러/파운드 5장



미국 버전은 8명의 플레이어를 허용한다고 표시되어 있지만, 위에 표시된 현금 분배는 32장의 100달러 지폐와 40장의 1달러 지폐가 필요하므로 8명의 모든 플레이어에게는 불가능하다. 그러나 게임에 포함된 현금의 양은 약간의 지폐 분배 변경으로 8명의 플레이어에게 충분하다.

유로화 도입 이전의 독일어판 게임은 8종류의 통화 단위로 30,000 "Spielmark" (M.)으로 시작했으며, 이후에는 7종류의 독일 마르크(Deutsche Mark, "DM")를 사용했다. 클래식 이탈리아 게임에서는 2인 플레이 시 각 플레이어는 L. 350,000(3,500달러)를 받았지만, 2인 이상 플레이할 경우 각 플레이어마다 L. 50,000(500달러)씩 줄어들었다. 6인 플레이 게임에서만 플레이어는 1,500달러 상당의 금액을 받았다. 클래식 이탈리아 게임은 4종류의 통화 단위로 진행되었다. 스페인어판(바르셀로나 및 마드리드 판)은 모두 150,000의 게임 머니로 시작했으며, 미국판과 동일한 내역으로 구성되었다.

파커 브라더스(Parker Brothers)의 규칙에 따르면, 모노폴리의 화폐는 이론적으로 무제한이다. 은행이 돈이 떨어지면 "일반 종이에 적어서" 필요한 만큼 발행할 수 있다.[84] 그러나, 해즈브로(Hasbro)에서 발행한 모노폴리 규칙에는 이에 대한 언급이 없다.[85] 추가적인 지폐는 특정 장소, 특히 게임 및 취미 매장에서 구입하거나, 다양한 웹사이트에서 다운로드하여 직접 인쇄하고 자를 수 있다. 그러한 사이트 중 하나는 1,000달러 지폐를 만들었다. 1,000달러 지폐는 Winning Moves Games에서 발행한 ''모노폴리: 메가 에디션''과 ''모노폴리: 카드 게임''에서 찾아볼 수 있지만, 이 지폐는 클래식 버전의 모노폴리에서는 표준 액면가가 아니다.[86]

토지 소유 게임은 토지 임대료와 독점의 위험성을 보여주는 것 외에도, 종이 돈을 사용하여 덧셈과 뺄셈을 배우는 교육 도구로 아이들을 위해 만들어졌으며, 이는 모노폴리와 대다수의 파생 게임에 계승되었다. 그러나 일부 모노폴리 변형판에서는 종이 돈 대신 은행 카드를 사용한다.[87] 이러한 특정 변형판에서는 종이 돈을 받는 대신, 각 플레이어는 플레이어의 잔액을 추적하는 계산기 모양의 전자 장치에 삽입되는 플라스틱 은행 카드를 받는다.[88][89]

4. 규칙

각 플레이어는 은행에서 1500USD를 가지고 시작한다. 플레이어는 주사위를 굴리고, 가장 높은 숫자를 굴린 사람이 먼저 시작하며, 시계 방향으로 차례가 돌아간다. 플레이어의 턴에는 주사위를 굴려 해당 숫자만큼 보드 주위를 이동한다. 같은 숫자가 나오면 말을 이동한 후 다시 턴을 진행할 수 있다. 하지만 세 번 연속으로 같은 숫자가 나오면 즉시 감옥으로 보내진다.[243]

"GO" 칸에 도착하거나 지나가는 플레이어는 은행에서 200USD를 받는다. 소득세 칸에 도착하면 200USD, 사치세 칸에 도착하면 100USD를 은행에 지불한다. 2008년, 공식 규칙에서 소득세 계산 옵션(총 자산의 10% 또는 200USD)이 제거되었고, 사치세는 75USD에서 100USD로 인상되었다. 자유 주차(Free Parking) 칸에 도착하면 아무 일도 일어나지 않는다.

찬스 또는 커뮤니티 체스트 칸에 도착하면, 해당 덱에서 맨 위 카드를 가져와 지시에 따른다. 여기에는 은행이나 다른 플레이어로부터 돈을 받거나 지불하거나, 보드의 다른 칸으로 이동하는 것이 포함될 수 있다. 감옥과 관련된 카드는 "감옥으로 가시오"와 "감옥에서 탈출" 두 종류가 있다.

플레이어는 다음과 같은 경우 감옥에 가게 된다.[243]


  • "감옥으로" 칸에 도착
  • 한 턴에 연속으로 세 번 더블을 던짐
  • 찬스 또는 커뮤니티 체스트에서 "감옥으로 (직행)" 카드를 뽑음


감옥에 갇히면 "GO"를 통과하지 못하며, 200USD의 급여를 받을 수 없다. "감옥/단순 방문" 공간의 "감옥 안" 부분으로 이동하며 턴이 종료된다. 일반 주사위 굴림으로 감옥 칸에 도착하면 "단순 방문" 상태가 되며, 다음 턴에 벌금 없이 이동할 수 있다.

감옥에 갇힌 플레이어는 이동할 수 없으며, 50USD의 벌금을 지불하고 풀려나거나, 감옥 탈출 카드를 사용하거나, 다음 턴에 더블을 굴려야 한다. 더블을 굴리지 못하면 턴을 잃는다. 세 번 연속 더블을 굴리지 못하면 50USD 벌금을 내거나 감옥 탈출 카드를 사용하고, 굴린 총 수에 따라 이동한다. 감옥에 있어도 부동산 담보 설정, 판매/거래, 주택 및 호텔 구매/판매, 임대료 징수, 경매 입찰은 가능하다. 더블을 굴려 감옥을 탈출하면 다시 주사위를 굴리지 않지만, 벌금이나 카드를 사용 후 더블을 굴리면 다시 턴을 갖는다.

소유되지 않은 부동산에 도착하면, 명시된 가격으로 구매할 수 있다. 구매를 거부하면 은행이 경매를 진행하고, 도착한 플레이어를 포함해 모든 플레이어가 입찰할 수 있다.[103] 다른 사람이 소유한 저당 잡히지 않은 부동산에 도착하면, 소유주가 정해진 시간 안에 임대료를 청구할 경우, 정해진 임대료를 지불해야 한다. '전체' 색상 그룹을 소유하면, 해당 그룹 내 개선되지 않은 부동산에 대해 두 배의 임대료를 받을 수 있다. 임대료를 지불할 돈이 부족하면, 파산을 피하기 위해 부동산을 저당 잡거나 건물을 판매할 수 있다.[104]

색상 그룹의 모든 부동산을 소유하고 저당 잡힌 부동산이 없으면, 자신의 턴 또는 다른 플레이어의 턴 사이에 집을 구매할 수 있다. 집 건설 비용은 부동산 증서에 명시되어 있다. 집은 균등하게 지어야 하므로, 그룹 내 모든 부동산에 집이 하나씩 지어지기 전에는 두 번째 집을 지을 수 없다. 집과 호텔은 철도나 공공시설에는 지을 수 없지만, 두 종류 이상 소유하면 임대료가 증가한다. 주택 부족 시 은행에서 주택 경매를 실시한다.

건물(집, 호텔)을 제외하고, 언제든 합의된 조건으로 부동산을 거래하거나 판매할 수 있다. 부동산은 저당 잡힐 수 있지만, 독점 상태의 부동산에 건물이 있으면 모두 팔아야 한다. 저당 잡힌 부동산은 구매 가격의 절반을 은행에서 받는다. 저당 해제는 구매 가격의 10% 이자를 더해 갚아야 한다. 주택과 호텔은 구매 가격의 절반으로 은행에 되팔 수 있다. 저당 잡힌 부동산은 임대료를 받을 수 없지만 거래는 가능하다. 저당 잡힌 부동산을 받는 플레이어는 저당 가격과 10%를 지불하거나, 10% 이자만 지불하고 유지할 수 있다. 후자의 경우, 해제 시 10%를 다시 지불해야 한다.

다른 플레이어나 은행에 빚을 지면, 빚을 전부 갚을 현금을 마련해야 한다. 갚을 수 없으면 파산하여 게임에서 제거된다. 은행에 빚을 지면 모든 재산을 반환하고, 은행은 건물 철거 후 경매에 부친다. 다른 플레이어에게 빚을 지면 모든 재산은 상대에게 넘어가지만 건물은 은행에 팔아야 한다. 새 소유자는 넘겨받은 재산의 저당을 갚거나, 유지하려면 저당 가치의 10%를 수수료로 지불해야 한다.

승자는 다른 모든 플레이어가 파산한 후 남은 플레이어이다.

아래는 모노폴리 보드의 칸 종류와 각 칸에서의 규칙을 나타낸 표이다.

칸 이름색상 그룹정가건설비비고
GO---*출발 지점.
지중해 (메디터레이니언) 거리갈색60USD50USD
공동 기금 (커뮤니티 체스트)---공동 기금 카드를 뽑는다.
발틱 거리갈색60USD50USD
소득세---*200USD을 지불한다.
리딩 철도철도200USD-*
오리엔탈 거리밝은 파랑100USD50USD
찬스---찬스 카드를 뽑는다.
버몬트 거리밝은 파랑100USD50USD
코네티컷 거리밝은 파랑120USD50USD
감옥, 감옥 견학---*견학으로는 아무 일도 일어나지 않는다.
세인트 찰스 플레이스밝은 보라색140USD100USD*
전력 회사공공 회사150USD-*
스테이츠 거리밝은 보라색140USD100USD
버지니아 거리밝은 보라색160USD100USD
펜실베이니아 철도철도200USD-*
세인트 제임스 플레이스주황색180USD100USD
공동 기금---공동 기금 카드를 뽑는다.
테네시 거리주황색180USD100USD
뉴욕 거리주황색200USD100USD*
자유 주차---아무 일도 일어나지 않는다.
켄터키 거리빨간색220USD150USD
찬스---찬스 카드를 뽑는다.
인디애나 거리빨간색220USD150USD
일리노이 거리빨간색240USD150USD*
B&O 철도철도200USD-*
애틀랜틱 거리노란색260USD150USD
벤트노르 거리노란색260USD150USD
수도 회사공공 회사150USD-*
마빈 가든노란색280USD150USD
GO TO JAIL(감옥으로)---감옥으로 간다(강제).
퍼시픽 거리녹색300USD200USD
노스캐롤라이나 거리녹색300USD200USD
공동 기금---*공동 기금 카드를 뽑는다.
펜실베이니아 거리녹색320USD200USD
숏라인 철도철도200USD-
찬스---찬스 카드를 뽑는다.
파크 플레이스진한 파랑350USD200USD
사치세---100USD을 지불한다.
보드워크진한 파랑400USD200USD*
GO(한 바퀴)---*멈추거나 통과하면 샐러리 200USD을 받는다.


  • 는 카드의 지시에 의해 멈출 수 있는 장소이다.


일본어판 모노폴리의 칸과 규칙은 다음과 같다.

칸 이름색상 그룹정가건설비비고
GO---*출발 지점.
하치오지갈색60USD50USD
공동 기금(커뮤니티 체스트)---공동 기금 카드를 뽑는다.
다치카와갈색60USD50USD
소득세---*200USD을 지불한다.
신주쿠역철도200USD-*
요츠야하늘색100USD50USD
찬스---찬스 카드를 뽑는다.
요요기하늘색100USD50USD
이치가야하늘색120USD50USD
감옥, 감옥 견학 중---*견학 중에는 아무 일도 일어나지 않는다.
아키하바라연보라140USD100USD*
전력 회사공공 회사150USD-*
우에노연보라140USD100USD
이케부쿠로연보라160USD100USD
시나가와역철도200USD-*
오다이바주황색180USD100USD
공동 기금---공동 기금 카드를 뽑는다.
히비야주황색180USD100USD
신바시주황색200USD100USD*
무료 주차장---아무 일도 일어나지 않는다.
에비스빨강220USD150USD
찬스---찬스 카드를 뽑는다.
하라주쿠빨강220USD150USD
오모테산도빨강240USD150USD*
시부야역철도200USD-*
아카사카노랑260USD150USD
롯폰기노랑260USD150USD
수도 회사공공 회사150USD-*
토라노몬노랑280USD150USD
감옥으로---감옥으로 간다 (강제).
유라쿠초녹색300USD200USD
니혼바시녹색300USD200USD
공동 기금---*공동 기금 카드를 뽑는다.
오테마치녹색320USD200USD
도쿄역철도200USD-
찬스---찬스 카드를 뽑는다.
마루노우치남색350USD200USD
물품세---100USD을 지불한다.
긴자남색400USD200USD*
GO (한 바퀴)---*멈추거나 통과하면 샐러리 200USD을 받는다.


4. 1. 공식 단축 규칙

1936년부터 각 모노폴리 세트에 포함된 규칙 책자에는 게임을 더 짧게 만들기 위한 규칙을 제공하는 짧은 섹션이 마지막에 포함되었다. 여기에는 게임 시작 전에 각 플레이어에게 권리증 카드 두 장을 나누어 주거나, 시간 제한을 설정하거나, 두 명의 플레이어가 파산한 후 게임을 종료하는 방법 등이 있었다.[78] 이후 버전의 규칙에서는 종료 조건을 모노폴리 주니어와 유사하게 한 명의 플레이어가 파산하는 것으로 변경했으며, 시간 제한 게임을 추가했다. 토너먼트는 시간 제한으로 진행되며, 규칙 변경 없이 표준 게임으로 진행된다(플레이어에게 권리증 카드 없음).

모든 쇼트 게임(토너먼트 플레이 포함)에서 승자(및 토너먼트 플레이에서 진출한 다른 플레이어)는 점수에 따라 결정된다. 플레이어의 총 점수는 소지한 현금, 소유한 부동산의 보드에 인쇄된 가격, 보드의 절반 가격(저당 가치)의 저당 부동산, 구매 가격의 주택, 구매 가격과 반환된 주택 가치의 호텔을 합산하여 구성된다.

4. 2. 하우스 룰

모노폴리 게임에는 공식 규칙 외에도 다양한 하우스 룰이 존재한다.[108] 흔히 사용되는 하우스 룰은 다음과 같다:

  • 무료 주차 보너스 규칙: 소득세, 사치세, 찬스 카드, 커뮤니티 체스트에서 걷힌 모든 돈을 은행 대신 보드 중앙에 두고, 플레이어가 무료 주차 칸에 도착하면 가져간다. 시작할 때 500USD를 추가하여 최소 지급액을 보장하기도 한다.[109]
  • GO 칸에 정확히 도착하면 급여 두 배: 턴을 거쳐서 지나가지 않고 직접 "출발(GO)" 칸에 도착하면 일반 급여(200USD)의 두 배인 400USD를 받는다.[109]
  • 감옥에 갇히면 임대료 징수 불가: 플레이어가 감옥에 갇히면 임대료를 받을 수 없고, 경매에 참여하거나 거래를 할 수 없다.[109]


이 외에도 미소유 부동산 경매 생략, "뱀눈"(주사위 두 개 모두 1)이 나오면 추가 돈 지급, 플레이어 간 돈 빌려주기 또는 임대료 면제 허용 등 다양한 하우스 룰이 있다.[109]

이러한 하우스 룰은 게임을 더 재미있게 만들 수 있지만, 플레이어의 부동산 관리와 관계없이 추가 현금을 제공하여 게임 시간을 늘리고 전략의 역할을 제한한다는 비판도 있다.[109]

2014년, 해즈브로(Hasbro)는 페이스북 투표를 통해 다섯 가지 인기 하우스 룰을 선정하여 "하우스 룰 에디션" 보드 게임을 출시했다. 여기에는 추가 돈이 없는 "무료 주차" 하우스 룰과 플레이어가 부동산을 구매하기 전에 보드를 한 바퀴 돌도록 하는 규칙 등이 포함되었다.[110]

게임 소프트웨어에서도 채택된 대표적인 로컬 룰은 다음과 같다:

  • 저스트 고(JUST GO): 카드 이동이나 주사위 눈의 결과로 직접 GO 칸에 멈추면 통상 급여 외에 추가로 200USD를 받는다. (총 400USD)
  • 잭팟: 소득세, 물품세로 플레이어가 지불한 세금을 모아두었다가, 프리 파킹 칸에 멈춘 플레이어가 전액을 받는다.


이러한 규칙들은 게임을 더 자극적으로 만들지만, 플레이어 전체의 소지 자금이 지나치게 증가하여 게임 밸런스를 무너뜨린다는 비판도 있다.

5. 전략

모노폴리에서 승리하기 위해서는 운뿐만 아니라 전략적인 판단이 필요하다. 부동산 구매 및 개발, 현금 관리, 협상, 감옥 활용 등 다양한 전략을 통해 승리 확률을 높일 수 있다.

5. 1. 부동산 구매 및 개발

플레이어는 특정 색상 세트의 모든 부동산을 확보하면 건물과 호텔을 구매할 수 있으며, 이는 다른 플레이어가 해당 부동산에 도착했을 때 지불해야 하는 임대료를 증가시킨다.[114] 거래는 특정 색상 세트의 모든 부동산을 축적하기 위한 중요한 전략이다.[114] ''슬레이트''에 따르면, 플레이어는 이 과정을 가속화하고 승리를 확보하기 위해 거래를 한다.[114]

짐 슬레이터는 그의 저서 ''메이페어 세트''에서 "감옥으로 가시오", "세인트 찰스 플레이스(Pall Mall)로 이동", "리딩 철도(킹스크로스역)로 이동", "3칸 뒤로 가시오"와 같은 기회 카드의 결과로 오렌지색 부동산 그룹이 플레이어가 가장 자주 방문하므로 소유하는 것이 가장 좋다고 주장했다.[111] ''비즈니스 인사이더''에 따르면, 모든 부동산에서 최대한의 이익을 얻는 가장 좋은 방법은 가능한 한 빨리 각 부동산에 3채의 집을 짓는 것이다. 그렇게 하려면 플레이어는 해당 색상 세트의 모든 부동산을 소유해야 한다. 가능한 모든 부동산에 3채의 집을 지은 후에는 호텔로 업그레이드하는 것이 권장된다.[113] 각 부동산에 최소 3채의 건물을 건설하면 최소 한 명의 플레이어가 이 부동산에 도착하면 손익분기를 달성할 수 있다.[114]

전반적으로 게임 플레이 동안 가장 자주 방문하는 부동산은 다음과 같다:

  • 일리노이 애비뉴(트라팔가 광장)(빨강)
  • 뉴욕 애비뉴(바인 스트리트)(오렌지)
  • B&O 철도(펜처치 스트리트 역)
  • 리딩 철도(킹스크로스역)


가장 방문 빈도가 낮은 부동산은 다음과 같다:

  • 지중해 애비뉴(올드 켄트 로드)(갈색)
  • 발틱 애비뉴(화이트채플 로드)(갈색)
  • 파크 플레이스(파크 레인)(파랑)
  • 오리엔탈 애비뉴(더 엔젤, 이슬링턴)(하늘색)


부동산 그룹 중에서 철도는 다른 그룹에 4개의 부동산이 없으므로 가장 자주 방문하며, 오렌지가 그다음으로 높은 빈도를 보이며, 그다음은 빨강이다.[112]

철도나 공공 회사는 많이 소유할수록 임대료가 올라간다. 철도의 임대료는 다음과 같다:

소유한 철도 수임대료
1곳25USD
2곳50USD
3곳100USD
4곳(독점)200USD



공공 회사의 경우, 소유자가 공공 회사를 한 곳만 소유하고 있을 경우 멈춘 주사위 눈의 4배, 두 곳(독점)일 경우 눈의 10배의 임대료를 지불해야 한다. 찬스 카드 "다음 수도 회사 또는 전력 회사로 이동"의 지시로 멈춘 경우에는 임대료를 결정하기 위해 다시 주사위를 던져, 한 곳만 소유하고 있는 경우에도 주사위 눈의 10배의 임대료를 지불한다.

집을 은행에 매각하는 경우에는 매각하는 집 1채당 건설 비용의 절반을 은행으로부터 플레이어에게 반환받는다. 이 경우에도 균등하게 처분해야 한다. 호텔을 포함한 컬러 그룹의 물건에서 비용을 마련하고 싶을 때는 임대료 등의 지불이 가진 현금으로는 감당할 수 없는 부채가 발생했을 때와, 단순한 자금 조달이나 집 막기를 할 때의 대응이 다르다. 이것은 쉬운 집 막기를 방지하기 위한 조치이다.

5. 2. 현금 관리

집을 은행에 매각하는 경우에는 매각하는 집 1채당 건설 비용의 절반을 은행으로부터 받는다. 이때도 균등하게 처분해야 한다.

호텔을 포함한 컬러 그룹의 부동산에서 자금을 마련하고 싶을 때는, 임대료 등의 지불이 가진 현금으로는 감당할 수 없는 빚이 발생했을 때와, 단순한 자금 조달이나 집 막기[1]를 할 때의 대응이 다르다. 이는 쉬운 집 막기를 방지하기 위한 조치이다.

토지 권리증을 담보로 하여 은행으로부터 권리증 가격의 절반에 해당하는 현금을 얻을 수 있다. 담보로 하기 위해서는 토지 위의 건물 등을 모두 매각해야 하며, 담보로 설정된 토지에 대해서는 임대료를 징수할 수 없게 된다. 단, 독점하고 있는 그룹이나 철도를 여러 장 소유한 상태에서 상대 플레이어가 정지한 토지가 담보 상태가 아니라면 (그룹 내 다른 토지가 담보 상태여도) 독점 상태로 간주하여 임대료를 받을 수 있다.[2]

담보를 해제하기 위해서는 담보 당시의 금액에 10%의 이자[3]를 지불해야 한다. 또한, 담보로 설정된 권리증을 협상을 통해 거래할 수도 있지만, 권리증을 이동할 때, 거래된 권리증의 담보를 해제할지 여부를 선택해야 하며, 해제하지 않을 경우 즉시 담보 가격의 10%에 해당하는 이자(수수료)를 은행에 지불해야 한다. 만약 담보로 설정된 권리증을 입수한 시점에서 즉시 담보를 해제하지 않을 경우에는, 나중에 담보를 해제할 때에도 이자를 포함하여 해제해야 하므로, 결과적으로 10%의 이자를 2번 지불하게 된다.

참고로, 모노폴리에서의 "담보권"은 영어판의 mortgage의 번역어(영미법의 용어로는 양도담보라고 불리기도 한다)이며, 일본 법에서의 저당권의 개념과는 다르다.

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참고:


5. 3. 협상

협상은 특정 색상 세트의 모든 부동산을 축적하기 위한 중요한 전략이다. 특정 색상 세트의 모든 부동산을 확보하면 건물과 호텔을 구매할 수 있으며, 이는 다른 플레이어가 해당 부동산에 도착했을 때 지불해야 하는 임대료를 증가시킨다.[114] ''슬레이트''에 따르면, 플레이어는 이 과정을 가속화하고 승리를 확보하기 위해 거래를 한다. 각 부동산에 최소 3채의 건물을 건설하면 최소 한 명의 플레이어가 이 부동산에 도착하면 손익분기를 달성할 수 있다.[114]

플레이어 간의 협상을 통해 서로가 소유한 토지 등의 권리서를 금전 등으로 매매할 수 있다. 토지를 독점하는 것이 게임에서 유리해지기 위한 주요 행동이므로, 협상은 게임 중 다양한 상황에서 이루어진다.

협상 규칙은 다음과 같다.

  • 1대1로 진행한다.
  • 임의의 플레이어의 턴 종료부터 다음 플레이어의 턴이 시작될 때(주사위가 던져질 때)까지 진행한다.
  • 거래할 수 있는 것은 "금전", "권리서", "석방권" 3가지뿐이다.
  • 물품 교환을 수반하지 않는 행위나 임대료 감면, 빚 등 미래에 관한 조건, 약속은 금지된다.
  • 다음과 같이 명백히 일방이 이득을 보는 협상(완전한 현금 증여에 해당)은 금지한다.
  • 저당 잡히지 않은 권리서를 저당 가격 이하로 판매
  • 권리서의 무상 증여
  • 석방권 단독을 50USD 이상으로 매매
  • 권리서 등을 판매한 즉시 다른 가격으로 되사기
  • 가상 파산 상태에서 부채가 해소되지 않은 권리서 매매
  • 위의 규칙을 벗어나지 않는 한, 협상 내용은 자유이다. 협상이 성립되면 즉시 권리서나 현금 이동이 이루어지며, 플레이어 전체에게 뱅커 또는 협상 당사자가 그 내용을 통지한다. 또한, 집이나 호텔이 세워져 있는 권리서를 다른 플레이어에게 매각하거나 교환할 경우에는 반드시 집이나 호텔을 모두 은행에 매각한 후 넘겨야 한다.

5. 4. 감옥 활용

게임 초반에는 감옥에 갇히는 것이 불리하지만, 후반에는 다른 플레이어의 부동산에 도착하여 임대료를 지불하는 것을 피할 수 있는 안전한 장소가 될 수 있다.

6. 한국의 모노폴리

한국에서는 1965년 하나요미 완구(현 하나야마)가 처음으로 모노폴리를 발매했다. 이후 여러 회사를 거쳐 현재는 해즈브로 코리아가 판매를 담당하고 있다. 한국판 모노폴리는 애틀랜틱 시티판의 지명을 한국어로 번역한 버전 외에도, 서울의 지명을 사용한 '영 모노폴리', '모노폴리 클래식(서울판)', 지역 한정판, 다양한 캐릭터와 콜라보레이션한 버전 등이 출시되었다.

7. 비판

보드 게임 ''모노폴리''는 오랫동안 많은 사람들에게 사랑받아 왔지만, 몇 가지 측면에서 비판을 받기도 한다.

BoardGameGeek에서 이 게임은 하위 10개의 보드 게임에 랭크되어 있으며, 평균 평점은 4.4/10이다.[221] ''와이어드'' 잡지는 ''모노폴리''가 형편없이 설계된 게임이라고 평가했다. 전 월가 출신 데르크 솔코는 "''모노폴리''는 상대를 짓밟게 한다. 매우 부정적인 경험이다. 상대방이 당신의 땅에 걸렸을 때 그들의 모든 돈을 빼앗으면서 낄낄거리는 것이 전부다."라고 설명한다.[222] FiveThirtyEight는 이 게임이 탈락과 선두 독주 문제로 고통받고 있으며, 이는 "오늘날 대부분의 게임 디자이너가 피하려는 문제"라고 지적했다. 가디언은 모노폴리를 "끔찍한 디자인 선택의 집합"과 "경험을 더욱 지루하게 만드는 규칙"의 조합이라고 묘사한다.[223]

하지만, ''게임스'' 잡지는 ''모노폴리''를 "1980년 최고의 게임 100"에 포함시키면서, "플레이어들이 카지노 이전 가격으로 애틀랜틱 시티 부동산을 사고, 팔고, 임대하는 오리지널 부동산 게임"이라고 칭찬하며, 당시에는 "파커 브라더스(Parker Brothers)가 매년 미국 정부보다 더 많은 지폐를 인쇄할 정도로 인기가 많았다"고 언급했다.[224] 이 게임은 "1981년 최고의 게임 100"에도 다시 포함되었는데, "파커와 밀턴 브래들리(Milton Bradley) 모두 '대중이 받아들일 수 없는 근본적인 오류'가 포함되어 있다는 이유로 처음에는 거부되었지만" "세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나가 되었으며, 그럴 만한 가치가 있다"고 언급했다.[225] 그리고 다시 "1982년 최고의 게임 100"에도 포함되었는데, "오렌지 독점이 최고 [...] 감옥에서 나올 때 얼마나 자주 그곳에 착륙하는지 세어보세요"라고 언급했다.[226]

7. 1. 긴 플레이 시간

''모노폴리''는 종결 조건이 명확하게 정해져 있음에도 불구하고, 게임을 완료하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있다는 비판을 받는다.[115] 파커 브라더스의 전 사장 에드워드 P. 파커는 "우리는 항상 게임에 적합한 시간은 약 45분이라고 생각했지만, ''모노폴리''는 몇 시간 동안 계속될 수 있었습니다. 또한, 게임은 어딘가에 확실한 끝이 있어야 했습니다. ''모노폴리''에서는 계속해서 돌고 돌았습니다."라고 말했다.[115]

해즈브로는 지금까지 플레이된 ''모노폴리'' 게임 중 가장 긴 게임이 70일 동안 지속되었다고 밝혔다.[116] 와이어드는 평균 3~4시간의 플레이 시간 대부분이 다른 플레이어의 차례를 기다리는 데 사용되며, 선택의 여지가 거의 없거나 전혀 없다는 점을 지적하며, "보드 게임 애호가들은 이를 '주사위를 굴리고, 말을 움직이는' 형식이라고 폄하합니다."라고 언급했다.[222]

몇몇 로컬 룰(하우스 룰)은 게임 시간을 더욱 길어지게 할 수 있다. 예를 들어, 다음과 같은 규칙들이 있다.

  • 저스트 고(JUST GO): GO 칸에 정확히 멈추면 통상적인 급여의 두 배($400)를 받는다.
  • 잭팟: 소득세 등으로 플레이어가 지불한 세금을 모아두었다가, 프리 파킹 칸에 멈춘 플레이어가 모두 가져간다.


이러한 규칙들은 게임을 더 흥미롭게 만들 수 있지만, 플레이어들의 자금이 지나치게 늘어나 게임 밸런스를 무너뜨린다는 비판도 있다.

7. 2. 운의 요소

모노폴리는 주사위 굴림과 카드 뽑기 등 운의 요소가 게임 결과에 큰 영향을 미친다는 비판을 받는다. BoardGameGeek에서 이 게임은 하위 10개의 보드 게임에 랭크되어 있으며, 평균 평점은 4.4/10이다.[221] 와이어드 잡지는 모노폴리가 형편없이 설계된 게임이라고 평가했다. 전 월가 출신 데르크 솔코는 "모노폴리는 상대를 짓밟게 합니다. 매우 부정적인 경험이죠. 상대방이 당신의 땅에 걸렸을 때 그들의 모든 돈을 빼앗으면서 낄낄거리는 것이 전부입니다."라고 설명한다.[222]

와이어드는 또한 평균 3~4시간의 플레이 시간 대부분이 다른 플레이어의 차례를 기다리는 데 사용되며, 선택의 여지가 거의 없거나 전혀 없다는 점을 지적하며, "보드 게임 애호가들은 이를 '주사위를 굴리고, 말을 움직이는' 형식이라고 폄하합니다."라고 언급했다.[222] FiveThirtyEight는 이 게임이 탈락과 선두 독주 문제로 고통받고 있으며, 이는 "오늘날 대부분의 게임 디자이너가 피하려는 문제"라고 지적했다. 가디언은 모노폴리를 "끔찍한 디자인 선택의 집합"과 "경험을 더욱 지루하게 만드는 규칙"의 조합이라고 묘사했다.[223]

7. 3. 플레이어 탈락

BoardGameGeek에서 이 게임은 하위 10개의 보드 게임에 랭크되어 있으며, 평균 평점은 4.4/10이다.[221] 와이어드 잡지는 ''모노폴리''가 형편없이 설계된 게임이라고 생각한다. 전 월가 출신 데르크 솔코는 "''모노폴리''는 상대를 짓밟게 한다. 매우 부정적인 경험이다. 상대방이 당신의 땅에 걸렸을 때 그들의 모든 돈을 빼앗으면서 낄낄거리는 것이 전부다."라고 설명한다.[222] FiveThirtyEight는 또한 이 게임이 탈락과 선두 독주 문제로 고통받고 있으며, 이는 "오늘날 대부분의 게임 디자이너가 피하려는 문제"라고 말했다. 가디언은 또한 모노폴리를 "끔찍한 디자인 선택의 집합"과 "경험을 더욱 지루하게 만드는 규칙"의 조합이라고 묘사한다.[223]

파산한 플레이어는 게임에서 제외되므로, 게임이 끝날 때까지 기다려야 하는 지루함을 느낄 수 있다.

7. 4. 독점의 문제점

BoardGameGeek에서 이 게임은 하위 10개의 보드 게임에 랭크되어 있으며, 평균 평점은 4.4/10이다.[221] ''와이어드''(Wired) 잡지는 ''모노폴리''가 형편없이 설계된 게임이라고 평가한다. 전 월가 출신 데르크 솔코는 "''모노폴리''는 상대를 짓밟게 합니다. 매우 부정적인 경험이죠. 상대방이 당신의 땅에 걸렸을 때 그들의 모든 돈을 빼앗으면서 낄낄거리는 것이 전부입니다."라고 설명한다.[222] ''와이어드''는 또한 평균 3~4시간의 플레이 시간 대부분이 다른 플레이어의 차례를 기다리는 데 사용되며, 선택의 여지가 거의 없거나 전혀 없다는 것을 지적하며, "보드 게임 애호가들은 이를 '주사위를 굴리고, 말을 움직이는' 형식이라고 폄하합니다."라고 덧붙였다.[222] FiveThirtyEight는 또한 이 게임이 탈락과 선두 독주 문제로 고통받고 있으며, 이는 "오늘날 대부분의 게임 디자이너가 피하려는 문제"라고 지적했다. 가디언은 모노폴리를 "끔찍한 디자인 선택의 집합"과 "경험을 더욱 지루하게 만드는 규칙"의 조합이라고 묘사한다.[223]

다른 플레이어가 건물 등을 건설한 토지에 멈췄을 때, 지불해야 할 임대료가 소지한 현금으로 부족한 경우("현금 부족", "가(假)파산"이라고 한다)에는 권리서 저당, 제3자에게 매각 교섭, 소유 건물/호텔의 은행 매각 등으로 현금을 마련하여 임대료를 지불해야 한다. 그러나 모든 것을 현금화해도 임대료를 지불할 수 없는 경우에는 파산하게 되어 패배한다.

8. 관련 게임

모노폴리는 그 인기에 힘입어 다양한 스핀오프 게임과 변형 게임들이 출시되었다.

1936년, 뉴욕주 렌셀러의 Capitol Novelty Co.에서 ''주식 시장'' 추가 팩을 출시했다.[117] 파커 브라더스는 이를 구매하여 자체 버전을 출시했고, 자유 주차 칸이 새로운 주식 시장 공간으로 변경되었으며, 3장의 찬스 카드와 3장의 커뮤니티 체스트 카드가 포함되었다.[118] 1992년에는 체스엑스의 라이선스 하에 더 많은 찬스 카드와 커뮤니티 체스트 카드를 포함하여 재출시되었다.[119]

2001년에는 ''모노폴리 주식 시장 에디션''이 출시되었는데, 전자 계산 장치가 추가되어 복잡한 주식 수치를 추적했다. 이 에디션은 자체 보드, 돈, 말이 제공되었고, 부동산 대신 회사의 주식을 발행하고 사무실과 본사를 건설할 수 있었다.[120]

1982년에는 플레이마스터(Playmaster)라는 전자 장치가 부가 기능으로 출시되어 플레이어의 이동과 주사위 굴림을 추적하고, 부동산 사용 가능 여부를 기록했다. 이 장치는 경매와 대출을 실행하고, 특정 상황에 맞는 곡을 연주했다.[121]

2009년, 해즈브로는 단독 게임 또는 모노폴리와 결합 가능한 미니 게임 2종을 출시했다. ''Get Out of Jail''은 죄수를 튕겨내는 게임이고,[122][123] ''Free Parking''은 택시의 균형을 맞추는 게임이다.[124][125]

''모노폴리''는 퍼블릭 도메인에서 발전했기 때문에 많은 변형 게임이 존재한다. 103개국에서 37개 언어로 라이선스되어 판매되었으며,[196] 대부분 특정 지역의 이름을 딴 복사본이다. 안티-모노폴리,[197][198] 비즈니스,[199] 체코슬로바키아의 도스티히 아 사즈키,[200] 게토폴리,[201][202] Make Your Own -OPOLY,[203] BRIO의 마타도르, 투리즘,[204] 클렙토폴리,[205] 밀레니얼 세대를 위한 모노폴리[206] 외에도 바이블오폴리, 호모노폴리스, 페트로폴리스[207] 등 다양한 무허가 에디션이 존재한다.

''모노폴리'' 기반 무단, 무허가 게임 목록은 다음과 같다.

게임명저작권 연도출시 회사게임 설명기타 특징
게이 모노폴리(Gay Monopoly)[208]1983Fire Island Games, Inc.게이의 삶을 기념하는 게임.보드 레이아웃이 원형. 토큰: 지프, 테디 베어, 헤어드라이어, 가죽 모자, 수갑, 스틸레토 힐.
마이크로폴리(Micropoly) – 마이크로소프트 모노폴리 게임[209]오픈 소스The Micropoly Project안티 모노폴리(Anti-Monopoly) 기반 패러디 게임.찬스는 다운로드, 커뮤니티 체스트는 오픈 소스, 철도는 인터넷 서비스 제공업체.
미도폴리(Middopoly)
미메오폴리스(Memeopolis)(안드로이드 앱)


8. 1. 스핀오프 게임

파커 브라더스와 그 라이센스 계약자들은 여러 가지 ''모노폴리'' 스핀오프 게임을 판매해 왔다. 이 게임들은 ''모노폴리'' 게임에 추가되는 것이 아니라, 단순히 ''모노폴리''의 특징을 가진 추가 게임이다. 다음은 스핀오프 게임 목록이다.

  • ''보드워크로 이동''(Advance to Boardwalk) 보드 게임 (1985): 보드워크에 가장 많은 호텔을 짓는 것에 중점을 둔 게임이다.[130]
  • ''감옥에 가지 마세요''(Don't Go to Jail)'': 파커 브라더스에서 처음 출시한 주사위 게임이다. 주사위를 조합하여 색상 그룹을 만들어 점수를 얻은 다음 "GO", "TO", "JAIL" 단어를 굴리면 해당 턴에서 얻은 모든 점수를 잃는다.[131]
  • ''모노폴리 DICED!''(Monopoly DICED!)'': ''감옥에 가지 마세요''의 고급 여행용 에디션으로, 주사위 단어를 "존스 경관" 주사위로 바꾸고, 열한 번째 주사위, 집과 호텔을 추가하고, 자체 게임 용기/주사위 롤러 & 보관소를 추가했다.[132]
  • ''익스프레스 모노폴리''(Express Monopoly) 카드 게임 (1994년 미국, 1995년 영국): 해즈브로/파커 브라더스와 와딩턴스(Waddingtons)가 영국에서 출시했으며, 현재 절판되었다. 기본적으로 게임판의 색상 그룹 섹션을 완성하여 점수를 얻는 럼미 스타일 카드 게임이다.[133]
  • ''프리 파킹''(Free Parking) 카드 게임 (1988): 파커 브라더스에서 출시한 더 복잡한 카드 게임으로, 카드 게임 ''밀 보르네''(Mille Bornes)와 유사한 점이 몇 가지 있다. 카드를 사용하여 주차 미터 시간에 시간을 추가하거나, 시간을 사용하여 활동을 하여 점수를 얻는다.[134] 게임 플레이를 더욱 변경하는 세컨드 찬스(Second Chance) 카드가 포함되어 있다. 두 가지 에디션이 제작되었으며, 각 에디션의 카드 아트와 세컨드 찬스 카드에 약간의 차이가 있다.
  • ''모노폴리: 카드 게임''(Monopoly: The Card Game) (2000): 해즈브로의 라이선스 하에 위닝 무브스 게임(Winning Moves Games)에서 출시한 업데이트된 카드 게임. ''익스프레스 모노폴리'' 카드 게임과 비슷하지만, 확실히 더 복잡한 게임 플레이를 가지고 있다.[135]
  • ''모노폴리 시티''(Monopoly City)'': 게임 플레이는 비슷한 특징을 유지하지만, 이 버전에서는 상당히 더 복잡해졌다. 기존의 부동산은 보드 중앙의 이전에는 활용도가 낮았던 부동산에 매핑된 "지구"로 대체되었다.[136]
  • ''모노폴리 딜''(Monopoly Deal)'': ''모노폴리''의 카드 게임 버전. 플레이어는 110장의 카드로 구성된 덱으로 부동산, 현금 및 이벤트 카드를 사용하여 3개의 부동산 그룹을 완성하려고 시도한다.[137]
  • ''모노폴리 주니어''(Monopoly Junior) 보드 게임 (1990년 처음 출판, 이후 여러 변형 출시): 어린 아이들을 위한 오리지널 게임의 단순화된 버전이다.[138]
  • 파커 브라더스/해즈브로(Hasbro)의 ''모노폴리 타운''(Monopoly Town) (2008): 어린 아이들이 숫자를 세는 것을 배우도록 설계된 레이싱 게임이다.[139]
  • ''매드 매거진 게임''(The Mad Magazine Game) (1979): 게임 플레이는 비슷하지만 목표와 방향은 종종 ''모노폴리''와 반대이며, 플레이어가 모든 돈을 잃는 것이 목표이다.[140]
  • ''Monopoly for Sore Losers'': 해즈브로에서 2020년에 출시한 모노폴리의 파생작으로, "패배자를 만들고 기념한다"고 한다.[141][142][143][144][145][146]

8. 2. 변형 게임

모노폴리는 상업화 이전에 퍼블릭 도메인에서 발전했기 때문에 많은 변형 게임이 등장했다. 이 게임은 103개국에서 라이선스되어 37개 언어로 인쇄되었다.[196] 대부분의 변형은 특정 마을, 대학교 또는 허구의 장소에서 거리 이름을 대체한 '모노폴리' 게임의 정확한 복사본이다. 국가 보드도 출시되었다.

'모노폴리'와 유사한 여러 출판된 게임은 다음과 같다.

  • '''안티-모노폴리''': 일종의 '모노폴리'를 거꾸로 한 여러 게임 중 하나이다.[197][198] 이 게임의 이름은 ''안티-모노폴리''의 제작자인 랄프 안스파치와 '모노폴리'의 소유주 사이의 법적 소송으로 이어졌다.[198]
  • '''비즈니스''': 하스브로와 관련이 없는 '모노폴리'와 유사한 게임이다. 인도 도시를 구매하고, 주사위 굴림에 따라 결과를 참조하며, 돈은 카운터로 표시된다.[199]
  • '''도스티히 아 사즈키''': 체코슬로바키아에서 판매된 변형 게임으로, 경마를 테마로 한다.[200]
  • '''게토폴리''': 2003년에 출시된 게임으로, 인종차별적이라는 비난을 받았다. 하스브로는 ''게토폴리'' 디자이너에 대한 금지 명령을 요청하고 받았다.[201][202]
  • '''Make Your Own -OPOLY''':[203] 플레이어가 보드, 돈, 규칙을 사용자 정의할 수 있다.
  • '''마타도르''': BRIO에서 제작한 덴마크 버전으로, 둥근 보드, 자동차 토큰, 양조장과 페리 구매 등이 특징이다.
  • '''투리즘''':[204] 루마니아에서 판매되는 변형 게임이다.
  • '''클렙토폴리''': 2017년에 출시되었으며, 1Malaysia Development Berhad 스캔들에서 영감을 받았다.[205]
  • '''밀레니얼 세대를 위한 모노폴리''': 2018년에 출시되었으며, 플레이어는 경험을 쌓는다.[206]


그 외에도 '바이블오폴리', '호모노폴리스', 페트로폴리스 등 다양한 에디션이 있다.[207]

다음은 ''모노폴리''(게임)를 기반으로 한 무단, 무허가 게임 목록이다.

게임명저작권 연도출시 회사게임 설명기타 특징
게이 모노폴리(Gay Monopoly)[208]1983Fire Island Games, Inc.게이의 삶을 기념하는 게임.보드 레이아웃이 사각형이 아닌 원형. 토큰: 지프, 테디 베어, 헤어드라이어, 가죽 모자, 수갑, 스틸레토 힐.
마이크로폴리(Micropoly) – 마이크로소프트 모노폴리 게임[209]오픈 소스The Micropoly Project안티 모노폴리(Anti-Monopoly)를 기반으로 한 패러디 게임.찬스는 다운로드, 커뮤니티 체스트는 오픈 소스, 철도는 인터넷 서비스 제공업체.
미도폴리(Middopoly)
미메오폴리스(Memeopolis)(안드로이드 앱)


9. 미디어 믹스

모노폴리는 보드게임 외에도 다양한 미디어로 제작되었다.

1990년 6월 16일부터 9월 1일까지 ABC에서 머브 그리핀이 제작하고 마이크 레일리가 진행한 ''모노폴리'' 게임 쇼가 토요일 저녁에 방영되었다.[165] 2010년부터 2014년까지 더 허브는 토드 뉴턴이 진행하는 게임 쇼 ''패밀리 게임 나이트''를 방영했다.[166] 2015년 3월 28일에는 신디케이션에서 ''모노폴리 밀리어네어스 클럽''이라는 게임 쇼가 시작되었다.[167]

모노폴리 영화 제작은 여러 차례 시도되었다. 2008년 리들리 스콧 감독, 파멜라 페틀러 각본으로 유니버설 픽처스에서 제작할 예정이었으나, 2012년 개발이 중단되고 권리는 해즈브로로 돌아갔다.[169][170][172][173] 2019년 케빈 하트 주연, 팀 스토리 감독으로 제작 예정이었으나, 줄거리나 작가는 발표되지 않았다.[177] 한편, 게임의 역사와 플레이어를 다룬 다큐멘터리 ''언더 더 보드워크: 더 모노폴리 스토리''(2010)는 케빈 토스타도 감독, 자카리 레비 내레이션으로 제작되어 여러 영화제에서 수상했다.[179][181][182]

실제 게임의 많은 변형 외에도 비디오 게임 또는 컴퓨터 게임 형식으로도 출시되었다. 1995년, 해즈브로는 자사의 첫 번째 ''모노폴리'' 비디오 게임을 출시했다.[147]

9. 1. 비디오 게임

실제 게임의 많은 변형 외에도 비디오 게임 또는 컴퓨터 게임 형식으로도 출시되었다. 1995년, 해즈브로는 자사의 첫 번째 ''모노폴리'' 비디오 게임을 출시했다.[147] 전자식 휴대용 버전은 1997년부터 2001년까지 판매되었다.[148]

'''주요 출시작'''

'''일본 내 출시작'''

일본에서는 타카라토미, 하스브로 재팬, 일렉트로닉 아츠, 유비소프트, 마멀레이드 게임 스튜디오의 5개 회사가 모노폴리의 컴퓨터 게임을 제작·판매하고 있다.

발매일플랫폼제목개발사
1991년 11월 1일패밀리 컴퓨터모노폴리토미
1991년 12월 20일게임보이모노폴리토미
1993년 3월 5일슈퍼 패미컴모노폴리 (슈퍼 패미컴)토미
1995년 3월 31일슈퍼 패미컴더 모노폴리 게임 2토미
1998년 1월 8일플레이스테이션모노폴리하스브로 재팬
1998년 12월 1일게임보이 컬러게임보이 모노폴리하스브로 재팬
2000년 4월 21일게임보이 컬러DX 모노폴리 GB타카라
2000년 12월 21일플레이스테이션DX 모노폴리타카라
2001년 7월 13일게임보이 어드밴스EX 모노폴리타카라
2003년 7월 31일플레이스테이션 2, 닌텐도 게임큐브모노폴리 〜목표대부호 인생!〜토미
2008년 6월 4일iPod모노폴리일렉트로닉 아츠
2009년 3월 19일Wii모노폴리일렉트로닉 아츠
2010년 10월 26일플레이스테이션 3, Xbox 360모노폴리 스트리츠일렉트로닉 아츠
2017년 11월 9일닌텐도 스위치모노폴리 for 닌텐도 스위치유비소프트
2021년 12월 9일닌텐도 스위치모노폴리 for 닌텐도 스위치 + 모노폴리 매드니스유비소프트
2021년 12월 9일PCMonopoly Plus + Monopoly 매드니스유비소프트
2022년안드로이드, iOS모노폴리마멀레이드 게임 스튜디오
2024년 9월 26일닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S, Xbox One모노폴리유비소프트



이 외에도 모노폴리 타이쿤, 모노폴리 카지노, 모노폴리 매드니스와 같은 모노폴리를 소재로 한 독자적인 게임도 제작되고 있다. 모노폴리 더 메달같은 메달 게임도 있다.

9. 2. 영화

모노폴리 영화 제작은 여러 차례 시도되었다. 2008년 리들리 스콧 감독, 파멜라 페틀러 각본으로 유니버설 픽처스에서 제작할 예정이었으나, 2012년 개발이 중단되고 권리는 해즈브로로 돌아갔다.[169][170][172][173]

2012년 해즈브로는 Emmett/Furla Films와 협력하여 실사 영화를 개발한다고 발표했으나, 리들리 스콧의 풍자 버전 제작은 무산되었다.[175] 2015년 라이언스게이트가 앤드루 니콜 각본의 가족 친화적 액션 어드벤처 영화로 배급한다고 발표했다.[175][176]

2019년 케빈 하트 주연, 팀 스토리 감독으로 제작 예정이었으나, 줄거리나 작가는 발표되지 않았다.[177] 2024년 시네마콘에서 라이언스게이트와 Hasbro Entertainment는 마고 로비의 LuckyChap Entertainment와 협력하여 영화를 제작할 것이라고 발표했다.[178]

한편, 게임의 역사와 플레이어를 다룬 다큐멘터리 ''언더 더 보드워크: 더 모노폴리 스토리''(2010)는 케빈 토스타도 감독, 자카리 레비 내레이션으로 제작되어 여러 영화제에서 수상했다.[179][181][182] 또한 스티븐 아이브스의 다큐멘터리 영화 ''무자비: 모노폴리의 비밀 역사''가 2023년 ''American Experience''에서 방영되었다.[183]

9. 3. TV 프로그램

1990년 6월 16일부터 9월 1일까지 ABC에서 머브 그리핀이 제작하고 마이크 레일리가 진행한 ''모노폴리'' 게임 쇼가 토요일 저녁에 방영되었다.[165] 이 쇼는 여름 내내 진행된 ''슈퍼 제퍼디!'' 토너먼트와 함께 편성되었다.[165]

2010년부터 2014년까지 더 허브는 토드 뉴턴이 진행하는 게임 쇼 ''패밀리 게임 나이트''를 방영했다.[166]

2015년 3월 28일에는 신디케이션에서 ''모노폴리 밀리어네어스 클럽''이라는 게임 쇼가 시작되었다.[167] 이 쇼는 동명의 복권 게임과 연결되었으며, 코미디언 빌리 가델이 진행했다.[167] 리오 올 스위트 호텔 앤 카지노와 라스베이거스밸리스 라스베이거스에서 촬영되었으며, 참가자들은 최대 100만달러를 획득할 수 있었다.[167] 그러나 게임 쇼와 관련된 복권 게임은 여러 복잡한 상황을 겪었고, 게임 쇼는 2016년 4월 말에 마지막으로 방영되었다.[167][168]

10. 기타

리치 삼촌 페니백스는 "모노폴리 씨"라고도 불리는 게임의 마스코트 캐릭터이다.[228] 감옥에서 탈출 카드는 원치 않는 상황에서 벗어나게 해주는 것을 비유하는 인기 있는 표현이다.[228] 모노폴리 머니는 아무 가치가 없는 돈, 또는 적어도 가치가 있는 것처럼 사용되지 않는 돈을 비꼬는 용어이다. 이는 또한 캐나다와 같이 일부 국가에서 사용되는 화려한 지폐를 암시할 수도 있다.[228] "Go를 통과하지 말고 200달러를 받지 마시오"는 ''모노폴리''에서 사용된 구절로, 부정적인 결과만 초래하는 강제적인 행동을 묘사하기 위해 대중 문화에서 널리 사용되고 있다.[229][230]

해즈브로는 전 세계적인 ''모노폴리'' 대회를 개최한다. 첫 번째 ''모노폴리'' 세계 선수권 대회는 1973년 11월 미국 그로싱어 리조트에서 열렸지만, 1975년까지 미국 외의 경쟁자는 포함되지 않았다. 2009년에는 41명의 선수가 ''모노폴리'' 세계 챔피언 타이틀과 20580USD의 현금 상금을 놓고 경쟁했다.[185] 가장 최근의 세계 선수권 대회는 2015년 9월 마카오에서 열렸으며, 이탈리아의 니콜로 팔코네(Nicolò Falcone)가 전 세계 챔피언과 26개국 선수들을 꺾고 우승했다.[188][189] 2021년에는 세계 선수권 대회가 계획되었으나, 코로나19 팬데믹으로 인해 취소되었다.[190][191]

날짜개최지우승자국적
1973 리버티, 뉴욕리 베어드
1974 뉴욕앨빈 올드리지
1975 워싱턴 D.C.존 메어
1977 몬테카를로총 센 콰[192]
1980체사레 베르나베이
1983 팜비치, 플로리다그렉 제이콥스
1985 애틀랜틱시티, 뉴저지제이슨 번
1988 런던햐쿠타 이쿠오
1992 베를린요스트 반 오르텐
1996 몬테카를로크리스토퍼 우[193]
2000 토론토오카다 유타카
2004 도쿄안토니오 사프라 페르난데스[194]
2009 라스베이거스비욘 할바르드 크냅스콕[195]
2015니콜로 팔코네[189]



1973년 파커 브라더스 주최로 첫 세계 선수권 대회가 뉴욕 주에서 개최되었다. 제7회 대회부터 우승자에게는 모노폴리 세트에 들어있는 지폐 총액과 같은 15140USD가 우승 상금으로 주어졌다. 2021년 현재, 세계 선수권 대회는 지금까지 14회 개최되었으며, 2008년에는 모노폴리 지폐 총액이 20580USD로 증가했기 때문에 제13회 대회(2009년)부터는 우승 상금도 증액되었다.

일본에서 세계 선수권 대회를 목표로 하는 경우에는 다음 3단계의 과정을 거쳐야 한다.

# 일본 모노폴리 협회 주최의 대회(명인전, 회장배 등)에서 우승하거나, 각지에서 열리는 일본 선수권 지구 대회나 일본 선수권 전국 대회의 출전권이 있는 대회에서 상위 성적을 거두어 일본 선수권 전국 대회의 출전권을 획득한다.

# 원칙적으로 1년에 한 번 개최되는 일본 선수권 전국 대회에서 우승한다.(전회 전국 대회 우승자는 디펜딩 챔피언으로 출전, 세계 선수권 대회 우승자는 영구 시드, 세계 선수권 결승 진출자는 2년간 시드)

# 전회 세계 선수권 대회 개최년의 다음 해부터 세계 선수권 대회 개최년까지의 일본 챔피언에 의한 일본 대표 선발회에서 우승한다.

10. 1. 상징적 표현

리치 삼촌 페니백스는 "모노폴리 씨"라고도 불리는 게임의 마스코트 캐릭터이다.[228] 감옥에서 탈출 카드는 원치 않는 상황에서 벗어나게 해주는 것을 비유하는 인기 있는 표현이다.[228] 모노폴리 머니는 아무 가치가 없는 돈, 또는 적어도 가치가 있는 것처럼 사용되지 않는 돈을 비꼬는 용어이다. 이는 또한 캐나다와 같이 일부 국가에서 사용되는 화려한 지폐를 암시할 수도 있다.[228] "Go를 통과하지 말고 200달러를 받지 마시오"는 ''모노폴리''에서 사용된 구절로, 부정적인 결과만 초래하는 강제적인 행동을 묘사하기 위해 대중 문화에서 널리 사용되고 있다.[229][230] 이 문구는 플레이어가 특정 공간에 착지하면 뽑아야 하는 게임의 찬스 카드와 커뮤니티 체스트 카드에서 유래되었다. 각 덱에는 "감옥으로 가시오: 감옥으로 직행하시오. Go를 통과하지 마시오. 200USD를 받지 마시오."라고 적힌 카드가 있다.[231] 게임 초반에는 감옥에 가는 것이 일반적으로 플레이어에게 해로운데, 감옥은 플레이어의 이동을 막고, Go를 통과하여 200USD를 벌거나 부동산에 착륙하여 구매하는 것을 방해하기 때문이다. 그러나 게임 후반에는 감옥은 다른 사람이 개발한 부동산에 착륙하여 임대료를 지불하는 것을 막는다. 인용된 구절인 "Go를 통과하지 말고 200USD를 받지 마시오"는 플레이어를 이동시키는 다른 카드들과 그 효과를 구별한다. 다른 카드들은 "\[특정 위치]로 이동하시오"라는 문구를 사용하여 플레이어가 이동 중에 Go를 통과하면 200USD를 받을 수 있게 한다. 이 문구는 대중 문화에서 즉시적이고 매우 불리하며 돌이킬 수 없는 결과만 있는 상황을 나타내는 데 사용되며, "가혹한 클리셰"로 묘사되어 왔다.[232][233][234]

10. 2. 세계 선수권 대회

해즈브로는 전 세계적인 ''모노폴리'' 대회를 개최한다. 첫 번째 ''모노폴리'' 세계 선수권 대회는 1973년 11월 미국 뉴욕의 그로싱어 리조트에서 열렸지만, 1975년까지 미국 외의 경쟁자는 포함되지 않았다. 이 대회는 미국에서 ESPN을 통해 방송되었다. 2009년에는 41명의 선수가 ''모노폴리'' 세계 챔피언 타이틀과 20580USD의 현금 상금(현재 토너먼트에 사용되는 모노폴리 세트의 총 금액)을 놓고 경쟁했다.[185] 가장 최근의 세계 선수권 대회는 2015년 9월 마카오에서 열렸다. 이탈리아의 니콜로 팔코네(Nicolò Falcone)는 전 세계 챔피언과 26개국 선수들을 꺾고 우승했다.[188][189] 2021년에는 세계 선수권 대회가 계획되었으나, 코로나19 팬데믹으로 인해 취소되었다.[190][191]

날짜개최지우승자국적
1973 리버티, 뉴욕리 베어드
1974 뉴욕앨빈 올드리지
1975 워싱턴 D.C.존 메어
1977 몬테카를로총 센 콰[192]
1980체사레 베르나베이
1983 팜비치, 플로리다그렉 제이콥스
1985 애틀랜틱시티, 뉴저지제이슨 번
1988 런던햐쿠타 이쿠오
1992 베를린요스트 반 오르텐
1996 몬테카를로크리스토퍼 우[193]
2000 토론토오카다 유타카
2004 도쿄안토니오 사프라 페르난데스[194]
2009 라스베이거스비욘 할바르드 크냅스콕[195]
2015니콜로 팔코네[189]



1973년에 파커 브라더스 주최로 첫 세계 선수권 대회가 뉴욕 주에서 개최되었다. 제7회 대회부터 우승자에게는 모노폴리 세트에 들어있는 지폐 총액과 같은 15140USD가 우승 상금으로 주어지게 되었다. 2021년 현재, 세계 선수권 대회는 지금까지 14회 개최되었으며, 2008년에는 모노폴리 지폐 총액이 20580USD로 증가했기 때문에 제13회 대회(2009년)부터는 우승 상금도 증액되었다.

선발회에서 결정된 일본 대표가 처음 출전한 것은 1983년의 제6회 대회(팜비치)부터이며, 1988년의 제8회 대회(런던)에서 일본인 최초의, 2000년의 제11회 대회(토론토)에서 일본인 2번째 세계 챔피언이 각각 탄생했다.

일본에서 세계 선수권 대회를 목표로 하는 경우에는 3단계의 과정을 거쳐야 한다.

# 일본 모노폴리 협회 주최의 대회(명인전, 회장배 등)에서 우승, 또는 각지에서 열리는 일본 선수권 지구 대회나 일본 선수권 전국 대회의 출전권이 있는 대회에서 상위 성적을 거두는 것으로 일본 선수권 전국 대회의 출전권을 획득

# 원칙적으로 1년에 한 번 개최되는 일본 선수권 전국 대회에서 우승(전회 전국 대회 우승자는 디펜딩 챔피언으로 출전, 세계 선수권 대회 우승자는 영구 시드, 세계 선수권 결승 진출자는 2년간 시드)

# 전회 세계 선수권 대회 개최년의 다음 해부터 세계 선수권 대회 개최년까지의 일본 챔피언에 의한 일본 대표 선발회에서 우승

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[240] 문서 旧スタンダード版はドル($)、スタンダード版はモノポリードル(Mに横線が2本入った架空の通貨単位)
[241] 웹사이트 東京版モノポリー記念大会 開催要項 https://monopoly-cha[...]
[242] 문서 売ることができる相手は他プレイヤーのみで銀行に売ることはできないため資産としての価値はなく明示的な金額も存在しないが、刑務所出所時に銀行に支払う金額が$50であるため、売買交渉時には$50を基準とされる。
[243] 문서 ゲームの進行を優先する場合は最初にダイスがボード外に出た時点でプレーヤー全員の同意によってダイスの出目を有効とすることも可能。同意以降ボード外に出たダイスの出目はゲーム終了まで有効となる。
[244] 문서 『モノポリーで学ぶお金持ちの法則』より(批判的記述部分)。
[245] 웹사이트 『あつまれ どうぶつの森』コラボのモノポリーが日本国内でも予約受付開始。楽しい無人島生活で「たぬきマイレージ」を誰よりも多く集めよう https://news.denfami[...] 2021-12-02
[246] 웹사이트 人生ゲームやツイスターなど、家族みんなで楽しめるパーティーゲームが登場!ハッピーセット®「パーティーゲーム by HASBRO」マクドナルドオリジナル!ブロックを組み立てて、様々な色や形の動物を作ろう! https://www.mcdonald[...] 2021-12-25
[247] 웹사이트 「人生ゲーム」「UNO」「黒ひげ危機一発」などがマクドナルドバージョンに! ハッピーセット「オリジナルパーティーゲーム」 11月17日(金)から期間限定販売 https://www.mcd-hold[...] 2021-12-02
[248] 페이스북 Monopoly https://www.facebook[...]
[249] 뉴스 創業40周年を記念して… コストコ、「モノポリー コストコ エディション」を発売 https://www.business[...] 2023-12-22
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[251] 웹사이트 「モノポリーライブ」とは?特徴やルール、ボーナスについて徹底解説! https://gekiatsu-cas[...] 2023-06-08
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